Áttekintés
NÉV | Book of Aztec |
VONALAK | 10 |
TÁRCSÁK | 5 |
MINIMUM TÉT | 50Ft |
MAXIMUM TÉT | 5000Ft |
RTP | 95.09% |
LEGNAGYOBB TÉTEN MEGNYERHETŐ MAXIMÁLIS ÖSSZEG | 2500000Ft |
A JÁTÉK ÁTTEKINTÉSE
A kívánt tét kiválasztása után a START gomb megnyomásával elindítható a játék. Miután a tárcsák megálltak, a nyereményeket a kivilágított nyerővonalak mutatják, és a nyeremény hozzáadódik a hitelhez. Miután a nyeremények hozzáadódtak a hitelhez, újabb téteket lehet tenni, újabb játékot lehet indítani. A SÚGÓ gomb segítségével bármikor megtekinthető a nyereménytábla. A tárcsákon lévő szimbólumokra kattintva a játékos információt kaphat a szimbólummal kapcsolatos nyerési arányokról.
NYEREMÉNYTÁBLA
A nyerővonalak balról jobbra fizetnek.
SZORZÁS
A játékosnak minden játék előtt lehetősége van, hogy bekapcsolja a Szorzás Módot. Amennyiben belép a Szorzásba, ott megsokszorozhatja a nyereményét.
Bekapcsolt Szorzás Mód esetén, nyeremény után egy új ablak nyílik, ahol a játékos tippelhet, hogy a következő kártya lap fekete vagy piros lesz. Alap esetben Szorzásban az egész nyereményt kockára teszi, de a játékosnak lehetősége van a tét lefelezésére, és ekkor a nyeremény másik fele automatikusan felíródik a Hitelbe. A tét itt a kockára tett összeg.
A játékos láthatja felül az előző 7 kártyalapot is.
Amikor a játékos a fekete vagy pirosból választ, azzal megduplázhatja a nyereményét. Ha pedig a kártya lapok színeit (kőr, káró, pikk, treff) próbálja eltalálni, megnégyszerezheti a nyereményét.
Amikor a játékos dönt, hogy szerinte melyik, a kártya megfordul. Ha jól választott, nyert, ha rosszat választott, a tétjét elvesztette. A nyereményét a játékos tovább szorozhatja egészen addig, amíg a jó színt választja. A játékos bármikor kiléphet a Szorzásból a Felír gombbal és ekkor az összeg a Hitelbe íródik. Abban az esetben, ha a játékos veszít, az alap játék folytatódik.
VEZÉRLÉS
AUTOSTART - A játék autómatikus elkezdése
GAMBLE - Szorzás
EXIT - Kilépés a játékból
BET - Tét beállítása
START - A játék indítása
INGYENES KÖRÖK
A KÖNYV szimbólum WILD és SCATTER szimbólumként is funkcionál. 1 vagy 2 KÖNYV szimbólum minden más szimbólumot helyettesít. 3 vagy több KÖNYVvel bármely helyen a játékos 10 szabad játékot nyer. A szabadjáték alatt a tét és a vonal megegyezik az alap játékban játszottal. A szabad játékon belül 3 vagy több KÖNYV szimbólummal további szabadjátékokat nyerhet. A szabadjáték elején véletlenszerűen kiválasztódik egy szimbólum, mely bármelyik lehet, kivéve a KÖNYV. A szabadjáték végén összegezve látható az összes nyeremény és az összes eljátszott Szabad Játék. A szabadjáték addig tart, amíg a bónuszpörgetések el nem fogynak.